中断处理 作为一嵌入式的的软件开发者,你可能最关心windows CE消息的处理规则是如何影响你的外部系统接口的时序的。windows CE通过细心设计和准确的衡量以保证其中断时序以及其它相关的特位与嵌入式式的系统设计是适用的。嵌入式应用程序经常有时间临界的设备接口需要,需要发现并且在一最小的规定的时间之内对设备和系统事件作出反应。 为了支持这样应用程序, windows CE包括高度优化中断传送,优先级和服务系统。在windows CE内核中 ,中断处理分成两个明显的部分:中断服务程序(ISR )以及中断服务线索(IST )。这个系统的目的是使ISR 尽可能小和快。在硬件的层次上,每一中断要求(IRQ )线索路与一特定的软件ISR联系。当被触发时,给定的ISR除了通知内核IST的位置外,还做少量的工作。一旦IST 被初始化(尽管没必要完成),系统便准备好接受下一中断并且处理下一中断。 每一个中断有一个优先级与他们相联系。 windows CE为确定的线索时时序,利用基于优先级的时间片段算法。与每一ISR 被联系的IST 是正常的线索,因此为IST设置优先级以满足应用程序的时序需要是应用程序软件开发者的责任。这种将ISR 和IST在中断程序中分开处理最终结果是,典型的中断等待时间被大大地减少了,在中断程序中发生不可接受的延迟的可能性也大大减少。此外, 嵌入式式软件包 和windows CE内核的特性使有可能按习惯定制中断时序和优先级,以满足特定应用程序的需要。 Windows CE和其使用的时间临界、实时应用程序在另一篇文章中包括比本文更详细的内容,文章名为《 Real-time Systems with Microsoft Windows CE》。
内存管理 WIN32 API为向开发者提供了一套完备的和一致的接口。 当开发绝大部分应用程序的时候,软件开发者不需要考虑特定内存结构。 然而对于许多嵌入式应用程序,特别是那些有严格的内存资源约束或者临界时序的要求的,对内存被管理的方法有好的理解是重要的。 Windows CE的存储结构 像其它的32 位Windows平台一样,Windows CE操作系统也有虚拟内存的特性。内存总在某一时间被分配给应用程序一页,页的大小由系统设计者决定(并在操作系统为目标硬件平台创建时被指定)。例如 在手持电脑,内存页大小是典型的1KB 或者4KB 。 如果你为使用Windows CE开发一个新的硬件平台 ,Windows CE的面向Visual C++ 的嵌入式软件包包括资源可以帮助你做出这些决策,并且从而构成操作系统。无论你的系统内存的配置如何,ROM(只读内存)将占用十分重要的地位。不同于其它的32位Windows操作系统,Windows CE操作系统的代码在只读内存中,并且在那个只读内存中原地执行。 依据你的产品需要,你也能选择在只读内存中放置应用程序代码。 例如,Pocket Word,Pocket Excel和其它应用程序程序,包括在手持电脑只读内存中被提供的。 手持电脑的内存结构 典型的Windows CE的硬件平台的内存结构是与基于 Windows系统的台式电脑的内存结构十分不同的。 为了知道内存通常如何在Windows中被处理的 ,考查基于Windows CE的最普通的代表性的设备-手持电脑,是很有用的。在手持电脑中,RAM被分割成两个主要的部分:存储内存和程序内存。 向两部分分配的RAM的量能被手持电脑用户修改(在限制范围内)。 |